highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

每个控制器都只需要管好自己该管的事儿就行了。……最近在边学习边做自己的一个小项目,起因是觉得前段时间有些沉迷守望先锋,边玩边生气,还继续玩,不知浪费了多少时间……这样如果有跟我一样网上搜教程什么的同好,能顺道儿看到这里来,咱就干个杯,缘分~)

神秘水域(Arcane Waters)

indienova.com/game/arcane-waters

当你需要休息时,你可以照料农场,制作新装备,或者遥远的地方贸易。……在这个广阔的海盗世界,选择权在你手中

​《我的孩子:生命之泉》:艺术的社会价值

indienova.com/indie-game-review/my-child-lebensborn/

德军得到了他们梦寐以求的出海口,和制造原子弹所需要的重水。……你一边打着零工养家糊口,省下日结的工资为 Karin 购买学习用品,陪着她湖边钓鱼,以给她家庭的感觉……Karin 上学的同时玩家工作,它将会耗费整个白天的行动点数

VR个球_test(VR_ball_test)

indienova.com/g/VrBall

在奇妙的空间中穿梭,为了找寻那艘唯一能够回家的飞船,征服这个世界,突刺那些前所未有的挑战,尽情探索那条回家的路……-弥漫着未知得气息,若影若现,在这个世界,你拥有着前所未有的能量。……-考验你的耐力,巡察你的决心,证明你的才能。分享你的成功,让别人对你望尘莫及

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

indienova.com/game/unity-of-command-ii-moscow-41

在“莫斯科 1941”战役中,你将率领 1941/42 年的苏军进行冬季大反攻,给予战线拉得过长的德国国防军一波又一波的打击……虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/game/whos-in-the-box

除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……听他们的暗示,试着理解盒子的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……你所需要的就在手附近 谁说你不需要车库里的这些垃圾?所有需要的东西都在这里!

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

毫无疑问,好的操作反馈也是可以带给玩家乐趣的,wii的成功是最好的证明。……,比如杀了多少个怪兽经验条涨了多少,还差多少经验可以升级这些都是直接反馈给玩家的。……在某些时候必须按照设计师设计的那样进行游戏(比如QTE操作,物品掉落概率),但更多的时候需要把解决问题的方法交给玩家自己发现

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

我们需要使用这些物体,解决超过1200道谜题! 你能够从杯子取出小球吗……?来吧!一起挑战吧!……你的“Q之IQ”是多少?……你能够从杯子取出小球吗?你能够让小球接触墙面吗?嗯?你问我在说些什么?

版本:Early Access


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